Unityを使用したフィジカルコンピューティングを開発しています。
本ページではその手順について解説いたします。
フィジカルコンピューティング事前準備
ポート番号確認
まずはポート番号を確認します。
Augunerをパソコンに挿してください。
メニュー検索にて「デバイスマネージャー」を開き、ポート(COMとLPT)に「Silicon Labs CP210x USB to UART Bridge」があることを確認し、そのポート番号を覚えてください。
(私の環境ではCOM3です)
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_22h35_12-254x300.png)
サンプルプログラムダウンロード
事前にこちらからサンプルプログラムをダウンロードしておいてください。
「Clone or download」という緑のボタンを押下するとZIPファイルがダウンロードできます。
任意の場所で解凍しておいてください。
Unityダウンロード
Unityを持っていない方はまずUnityを入手してください。(無料)
以下にアクセスしてください。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/unity_install1-300x185.png)
Try Personalをクリックします。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/unity_install2-300x198.png)
個人利用である旨をチェックボックスで宣言し、Downloadボタンを押下してください。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_21h18_12-300x200.png)
ダウンロードしたファイルをダブルクリックして、Unityのインストールを開始します。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_21h18_47-300x233.png)
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_21h19_52-300x233.png)
必要なところにチェックを入れつつ、「Next」を押下していけば大丈夫です。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_21h21_27-300x233.png)
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_21h22_18-300x233.png)
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_21h22_52-300x233.png)
途中のBuild Supportについては、今後アプリのリリースまで行きたい!という人はその対象にチェックを入れておいてください。
Unityを使ったフィジカルコンピューティングを楽しみたいだけの人は入れなくて大丈夫です。
インストールが開始されますので数分お待ちください。
完了したら「Finish」を押下してください。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_22h03_18-300x233.png)
ユーザー登録
ダウンロードしたUnityを立ち上げたら、ユーザー登録をしていきます。
「create one」を押下してください。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_22h39_13-300x165.png)
必要事項を記入して、「Create a Unity ID」を押下します。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_22h40_38-300x174.png)
メールが届くので、そこに記載されたリンクをクリックしてください。
それからソフトの方の「Continue」を押下すればユーザー登録完了です。
Unity起動
ProかPersonalかを聞かれるので、Personalにチェックを入れて「Next」を押下してください。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_22h57_20-300x165.png)
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_22h59_25-300x165.png)
続いてアンケートに答えます。
ここは英語を頑張って読んで、答えていってください。
最後のページで「Start Using Unity」を押下すれば完了です。
フィジカルコンピューティングテスト
AugunerとUnityの接続を確認していきます。
プロジェクト作成
新規プロジェクトを作成します。
「New Project」を押下してください。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-10_23h07_28-300x165.png)
「Create Project」を押下します。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-11_07h26_38-300x174.png)
メニューからAsssets→Import Package→Custom Packageを選択します。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-11_07h52_10-300x160.png)
最初にダウンロードしておいたOOArduino.unitypackageを選択して開いてください。
「Import」を押下します。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-11_08h07_52-181x300.png)
ビルド設定変更
ビルド設定を変更します。
File→Build Settingを選択してください。
表示されたポップアップの左下、「Player Settings」を押下してください。
![](https://cherrychain.cc/wp-content/uploads/2019/04/2019-04-11_08h29_47-300x291.png)
右側にセッティング画面が出てきますので、その中の「Other Settings」→「Configuration」→「Api Compatibility Level」を「.NET 4.x」に変更してください。
ソースファイル変更
ソースをAuguNer用に変更します。